Gemastik adalah pagelaran mahasiswa nasional bidang teknologi informasi dan komunikasi
Kategori Gemastik :
1. Pemrogaman
2. Pengembangan Perangkat Lunak
3. Data Minning
4. Keamanan Jaringan & Sistem
5. Animasi
6. Piranti Cerdas dan Embedded System
7. Desain User Experience
8. Pengembangan Bisnis TIK
9. Pengembangan Aplikasi Permainan
10. E-Government
Pemrogaman
- Nilai berdasarkan kecepatan dan ketepatan dari program
- Diberikan sejumlah permasalahan dan dalam waktu 3-5 jam harus menyusun program
- Selain di adu dalam kecepatan dalam penulisan, program nya juga dituntut
Pengembangan Perangkat Lunak
- Ide kreatif untuk memberikan solusi penyelesaian masalah di Indonesia dalam bentuk perangkat lunak
- Mampu memberi dampak terhadap kemandirian dan kecerdasan masyarakat Indonesia
- Harus dibuktikan dengan data
- Produk perangkat lunak yang dihasilkan harus bisa dioperasikan
Data Minnig
- Menjadikan Deep Learning dan Big Data bagi solusi permasalahan yang memberi manfaat bagi kepentingan masyarakat
- Perhitungan skor didasarkan pada tingkat akurasi terhadap data uji dan inovasi dan kejelasan dalam presentasi
Keamanan Jaringan & Sistem Informasi
- Sistem Dirancang untuk mempunyai celah atau informasi tertentu yang berakibat terhadap dimungkinkannya peretasan sistem tersebut
- Laporan sebagai syarat agar dapat membuktikan bahwa peserta mengerjakan penyisihan sendiri
Animasi
- Mengandung kreativitas dan inovasi untuk menciptakan masyarakat yang berdikari atau mandiri di Indonesia
- Karya berbentuk film pendek
Piranti Cerdas dan Embedded System
- Merupakan suatu alat keras
- Harus dibuktikan dengan data
Desain User Experience
- Berorientasi kepada kenyamanan dan kemudahan pengguna (user) ketika menggunakannya
- Pengalaman yang didapatkan pengguna ketika sedang menggunakan aplikasi tersebut secara menyeluruh
Pengembangan Bisnis TIK
- Memiliki ide bisnis star up pengembangan usaha yang berorientasi pada produk TIK baik berupa jasa dan produk lomba ini akan menyeleksi ide pengembangan bisnis
Pengembangan Aplikasi Permainan
- Kreasi dan inovasi pengembangan aplikasi permainan
E-Government
- Pemanfaatan TIK berbasis internal oleh pemerintah
Tidak ada komentar:
Posting Komentar