Departemen minat dan bakat merupakan departemen yang berada
pada naungan himpunan Jurusan Teknik Informatika yang menangani minat dan bakat
mahasiswa Teknik Informatika.
1. Biro Sport dan E-Sport
Biro Sport meliputi :
a. Futsal = futsal Teknik Informatika
pertama kali unjuk gigi di turnamen POM FT 2015 dan mendapat juara 2 pada
turnamen ini
b. Basket = Ini di dalam Jurusan Teknik
Informatika baru dijalankan pada tahun ini, dan harapannya Basket Teknik
Informatika juga menjadi yang dipandang di UNESA utamanya di Fakultas Teknik
sendiri
c. Volly = POM FT 2015 merupakan ajang
perdana yang di ikuti oleh volley Teknik Informatika dan mendapat juara ke-2
untuk tingkat Fakultas. Pada tingkat jurusan (PORJUR) juga akan di
selenggarakan pada tahun ini
d. Badminton = Biro olahraga ini pertama
kali dibentuk pada tahun ini dan latihan yang di adakan setiap hari jumat semi
menampung aspirasi mahasiswa Teknik Informatika yang hobby dengan olahraga
badminton
Biro E-Sport meliputi :
a. DOTA 2 = DOTA 2 adalah game yang berbasis MOBA. Demi mewadahi aspirasi mahasiswa yang mengikuti BIRO ini dapat saling mangasah skill dan strategi bermain
a. DOTA 2 = DOTA 2 adalah game yang berbasis MOBA. Demi mewadahi aspirasi mahasiswa yang mengikuti BIRO ini dapat saling mangasah skill dan strategi bermain
b. Vainglory = Vainglory adalah game yang berbasis strategi,
vainglory hamper mirip dengan DOTA 2 namun yang membedakan game ini dimainkan
di smartphone sehingga dapa di download di playstore ataupun istore. Dan demi
mewadahi aspirasi mahasiswa Teknik Informatika
2. Biro BRAIN (Broadcasting of
Informatic)
a. Jurnalis = Mengadakan riset dan menampilkan informasi dalam jenis media tertentu. Bisa sastra, liputan khusus, dll. Yang akan di publikasiskan di berbagai media seperti web jurusan, madding, dll
b. Layouter = Membuat layout atau design suatu proyek gambar, video, layout web, layout paper/tulisan sehingga tampilannya lebih menarik
c. Photographer = Juru foto yang meliput kegiatan tertentu dan mendokumentasikan sekaligus belajar mengenai shoot foto yang bak dan benar
d. Videographer = Merancang dan membuat suatu video dan film mulai dari pembuatan skrip hingga pengeditan yang terdiri dari beberapa divisi bergantung dengan project yang akan dibuat
a. Jurnalis = Mengadakan riset dan menampilkan informasi dalam jenis media tertentu. Bisa sastra, liputan khusus, dll. Yang akan di publikasiskan di berbagai media seperti web jurusan, madding, dll
b. Layouter = Membuat layout atau design suatu proyek gambar, video, layout web, layout paper/tulisan sehingga tampilannya lebih menarik
c. Photographer = Juru foto yang meliput kegiatan tertentu dan mendokumentasikan sekaligus belajar mengenai shoot foto yang bak dan benar
d. Videographer = Merancang dan membuat suatu video dan film mulai dari pembuatan skrip hingga pengeditan yang terdiri dari beberapa divisi bergantung dengan project yang akan dibuat
3. Biro KAIL (Karya Ilmiah)
Karya Ilmiah adalah laporan tertulis dan diterbitkan yang memaparkan hasil penelitian
Tujuan :
a. Wahana penampung pemikiran
b. Wahana transportasi mahasiswa + masyarakat
c. Melatih kemampuan dasar mengenai penelitian
Manfaat = Memperluas ilmu pengetahuan
Bagian Pembuka
a. Sampul
b. Halaman Judul
c. Halaman Pengesahan
d. Abstraksi
e. Pengantar
Bagian Isi
a. Pendahuluan
1. Latar belakang masalah
2. Perumusan masalah
3. Pembahasan masalah
4. Tujuan penelitian
5. Metode penelitian
b. Pembahasan
1. Pembahsan teori
2. Kerangka pemikiran dan argumentasi keilmuan
3. Kemajuan hipotesis
c. Metodolgi Penelitian
1. Waktu dan tempat penelitian
2. Metode dan rancangan penelitian
3. Populasi dan sampel
4. Instrumen penelitian
5. Pengumpulan data
d. Hasil Penelitian
e. Penutupan
f. Bagian Penunjang
Karya Ilmiah adalah laporan tertulis dan diterbitkan yang memaparkan hasil penelitian
Tujuan :
a. Wahana penampung pemikiran
b. Wahana transportasi mahasiswa + masyarakat
c. Melatih kemampuan dasar mengenai penelitian
Manfaat = Memperluas ilmu pengetahuan
Bagian Pembuka
a. Sampul
b. Halaman Judul
c. Halaman Pengesahan
d. Abstraksi
e. Pengantar
Bagian Isi
a. Pendahuluan
1. Latar belakang masalah
2. Perumusan masalah
3. Pembahasan masalah
4. Tujuan penelitian
5. Metode penelitian
b. Pembahasan
1. Pembahsan teori
2. Kerangka pemikiran dan argumentasi keilmuan
3. Kemajuan hipotesis
c. Metodolgi Penelitian
1. Waktu dan tempat penelitian
2. Metode dan rancangan penelitian
3. Populasi dan sampel
4. Instrumen penelitian
5. Pengumpulan data
d. Hasil Penelitian
e. Penutupan
f. Bagian Penunjang
4. Biro ARTI (Art of TI)
a. Biro Tari
1. Tari Tradisional
2. Tari modern
b. Biro Musik
a. Biro Tari
1. Tari Tradisional
2. Tari modern
b. Biro Musik
Tidak ada komentar:
Posting Komentar